HILO
CONDUCTOR
¿La
motricidad influye en el desarrollo físico del niño?
TÓPICO GENERATIVO
“El cuerpo en el espacio”
Movimiento igual a tiempo y espacio.
Movimientos coordinados para mejorar las capacidades
motoras.
Desarrollo motor como acción de movimiento.
META ESPECÍFICA
El estudiante comprenderá la importancia de las
reglas para el desarrollo adecuado de un determinado juego.
DESEMPEÑOS
El
estudiante vivencia la importancia de los movimientos y capacidades motoras
manejando tiempo y espacio.
El
estudiante comprende la influencia que tiene el
desarrollo de un buen movimiento para poder mejorar sus capacidades motoras.
El
estudiante identifica la coordinación viso-manual y viso-pédica
Juego de estrategia
Arrastra el mouse mientras haces clic
izquierdo sostenido para escoger el personaje que se repite por lo menos 3
veces. ¡Utiliza tus habilidades de lógica y estrategia para alcanzar el mejor
puntaje!
Objetivo
Uso de clic, reacción y velocidad.
Juego de estrategia
Con este divertido pasatiempo pondrás a prueba tu
paciencia y habilidades de reacción y velocidad. Acepta la misión y ayuda a
Puma Pepe a pasar todos los obstáculos haciendo clic izquierdo (o función de
tap si estás en un móvil o tablet).
Objetivo
Uso de clic, reacción y velocidad.
Practiquemos en nuestro piano virtual la canción: “Cucú
cantaba la rana”
https://es.kidmons.com/juego/piano-online/
Rompecabezas letras t, u, v, w
¿Alguna vez has visto una urraca? Esta es un
ave que podrás conocer cuando completes este rompecabezas. Será muy divertido
jugar mientras aprendes palabras que inician con la letra que escogiste.
También puedes escoger el nivel de dificultad. ¡Aprende mientras te diviertes!
Objetivo
Identifico las letras
mayúsculas y minúsculas del alfabeto.
Identifico las letras
iniciales en una lista de palabras.
Cuento del pastorcito
mentiroso
No está bien mentir ni reírse de los demás. Pero esta es una lección que
el pastorcito mentiroso aprendió luego de perder todas sus ovejas.
movimiento
y orientación
Coordinación
Viso-pédica
Materiales:
dos palos
de escoba
1 balón
4 frascos o elementos que tengan en casa
Iniciemos con nuestros ejercicios de calentamiento.
continuamos con los ejercicios planteados en el vídeo
juegos
T-A: 3 DE noviemBRE - T-B: 4 de noviembre
Juego de números hasta 10
Escoge tu jinete y gana esta carrera numérica. Escucha o lee el número y
haz clic en él. ¡Vamos a jugar!
Objetivo
Relaciono los números con su nombre.
https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/duelo-de-numeros
Juego de rompecabezas
Cuenta de 100 en 100 para completar este rompecabezas.
Objetivo
Puedo contar números de 100 en 100 hasta 1000.
https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/rompecabeza-contando-por-100
Juegos de estrategia
¿Quieres derribar todos los patos de hule y ganar muchos puntos? Pon a
prueba tus habilidades de velocidad y reacción con este divertidísimo juego de
carnaval.
Objetivo
Uso de clic izquierdo.
Coordinación ojo-mano.
Reacción y velocidad.
https://arbolabc.com/juegos-de-estrategia/patos-locos
Juego de unir puntos
¿Crees que puedes conectar los puntos para
poder encontrar los objetos escondidos en el taller del ogro? Para completar
este juego debes recordar el orden de los números contando de 2 en 2 hasta 40.
Objetivo
Yo identifico el orden de
los números contando de 2 en 2.
Decoremos pasteles con Don Sapo
Don Sapo necesita tu ayuda en su pastelería.
Para jugar este divertido juego y ayudar a don Sapo a decorar sus increíbles
pasteles, debes prestar mucha atención y escoger los colores en inglés
indicados.
Objetivo
Yo identifico y nombro los
colores en inglés.
Juego de estrategia
La pobre Rana Rosa necesita que la ayudes.
Haz uso de tus habilidades lógicas para que esta ranita caiga al suelo
evadiendo todos los obstáculos.
Objetivo
Uso de habilidades de
estrategia y lógica.
Control de navegación o
desplazamiento del cursor sobre la pantalla.
Velocidad
y reacción, resistencia y coordinación
MATERIALES:
Un globo o una bolsa inflados
Se realizará e ensayo de la canción "Arroz con leche" para presentar evaluación la siguiente clase.
agilidad y movimiento
MATERIALES:
Un palo de escoba
Un lazo
4 tubos de papel higiénico
6 juguetes.
Ordena los días de la semana
Pablo Mapache vuela por los cielos en su
avión y en las nubes encuentra escritos los días de la semana ¿Crees que puedes
ayudar a nuestro piloto a poner las nubes en el orden correcto? Utiliza tus
conocimientos sobre los días de la semana y ayúdalo a seguir su camino.
Objetivo
Yo ordeno los días de la semana.
Brinquemos
con números de 5 en 5
Don Sapo quiere pasar al otro lado del lago,
pero para hacerlo necesita tu ayuda. Encuentra los múltiplos del 5 que faltan.
Piensa muy bien tu respuesta o nuestro amigo terminará dándose un gran
chapuzón.
Objetivo
Encuentro el múltiplo de 5
faltante hasta 50.
Lectura emergente “Letra y”
Don Sapo sembró una semillita de la cual
brotó una yuca gigantesca. Él necesitará tu ayuda y la de muchos más para poder
sacarla de la tierra. Conoce a los amigos de Don Sapo y aprende las sílabas con
la letra Y.
Objetivo
Practico la lectura de
palabras con Y
música
T-b: 13 DE
OCTUBRE - T-A: 15 de octubre
LA ALTURA DEL SONIDO
mANUALIDAD
T-A: 13 DE OCTUBRE - T-B: 14 de octubre
MATERIALES:
1/8 de
cartulina blanca
Crayones
Un punzón
o palo de pincho
Pintura
de vinilo negro
Un pincel
Comenzamos cubriendo toda la cartulina con crayones de distinto color.
Luego, con la ayuda del pincel, vamos a cubrir toda la cartulina con vinilo negro, dejar secar.
luego de que la hoja este totalmente seca, con ayuda del punzón, empezamos a realizar un dibujo y mágicamente irá apareciendo de distintos colores.
Juego de sumas
Ratita Rita no ve bien y utilizó demasiado jabón para lavar los platos,
¡ahora hay burbujas por todas partes! Vamos a ayudarla a arreglar su cocina
mientras practicas las sumas. En este juego deberás eliminar tantas burbujas
como puedas que contengan la suma correcta correspondiente al resultado. Pon a
prueba tus habilidades matemáticas mientras te diviertes.
Objetivo
Yo puedo sumar hasta 20
Juego de números hasta 10
Después de un buen chapuzón en el lago, don
sapo está listo para jugar memoria contigo. Este juego es muy fácil, solo
tienes que encontrar las parejas de cartas. Una de las cartas contiene un
número y en la otra encontrarás la palabra corresponde al nombre del número.
Afianza el conocimiento que tienes de los números mientras que aprendes a leer.
Objetivo
Yo asocio cada número con
su nombre escrito.
https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/memoria-numeros-y-palabras
Juego de rompecabezas
Los rompecabezas son juegos muy divertidos
que requieren mucha concentración de tu parte. ¡Completa este rompecabezas de
los números del 11 al 20!
Objetivo
Leo y represento los
números del 11 a 20.
EJERCICIOS DE COORDINACIÓN DINÁMICA
MATERIALES:
Un palo de un recogedor.
Realiza ejercicios de calentamiento previo. Luego sigue los pasos del vídeo.
¿Qué es el timbre en la música?
Es el sonido característico que tiene cada objeto,
instrumento, un animal, etc.
ACTIVIDAD:
Escuchar los sonidos de los instrumentos y adivinar que objeto es, de acuerdo al sonido que emite.
LOS SONIDOS DE LA NATURALEZA
ACTIVIDAD:
RESISTENCIA
“TEST DE RESISTENCIA”
Iniciaremos nuestra clase del día de hoy con los ejercicios de calentamiento
que hemos realizado durante los períodos anteriores.
iniciemos con nuestros ejercicios de resistencia.
En la clase del día de hoy, practicaremos en nuestro piano
virtual la canción:
“Arroz con leche”
Ingresa al siguiente link y a practicar
https://es.kidmons.com/juego/piano-online/
¡IMPORTANTE!
APRENDAMOS LA HORA Y MEDIA
Generoso necesita ayuda para organizar la
agenda de su restaurante, para esto debes aprender a leer la hora en el reloj.
Objetivo
Yo leo la hora en el reloj.
Juego de sumas
Don Sapo ha decidido ser pirata y su aventura
en el mar lo ha llevado a encontrar un enorme tesoro. Únete a esta aventura y
encuentra dos números que al sumarlos correspondan al resultado indicado. Por
ejemplo, si el resultado es 4, puedes escoger los doblones 4 y 0, o 3 y 1.
¡Tienes muchas más opciones! Escoge tu nivel: sumas con resultado igual a 10,
sumas hasta 10 y sumas hasta 20.
Objetivo
Yo puedo encontrar dos
números que al sumarlos corresponden al resultado indicado.
Juego de rompecabezas P, Q, R, S
Escoge tu rompecabezas con las letras p, q,
r, s . Será muy divertido jugar mientras aprendes algunas palabras que inician
con la letra que escogiste. También puedes escoger el nivel de dificultad.
Objetivo
Identifico las letras
mayúsculas y minúsculas del alfabeto.
Identifico las letras
iniciales en una lista de palabras.